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  • 檢索結果:共5筆資料 檢索策略: "Gaming".ekeyword (精準) and year="94"


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    1

    體感遊戲機之操控系統研究
    • 機械工程系 /94/ 碩士
    • 研究生: 施益祺 指導教授: 吳忠霖
    • 中 文 摘 要 本論文的研究目的針對於體感遊戲機操控系統的研究,透過遊戲呈現其互動模擬效果。主要在利用Utcsetup支援軟體撰寫動力方向盤之動力回饋程式,以便提供3D遊戲與周邊設備的結合運用。在…
    • 點閱:165下載:0
    • 全文公開日期 2011/07/24 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    2

    電腦遊戲於手持嵌入式系統之功率分析
    • 電子工程系 /94/ 碩士
    • 研究生: 賴儀叡 指導教授: 阮聖彰
    • 近年來手持式行動裝置漸漸的為大眾所接受,除使用者大量成長以外各式各樣的應用也不斷的發展並且推陳出新,因此以手持式行動裝置為平台的軟體開發成為各界致力發展的一環。另一方面,自從上個世紀以來由生產導向轉…
    • 點閱:181下載:1
    • 全文公開日期 2010/06/12 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 2010/06/12 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    3

    在不合作與合作的賽局中決定賣者的信用期間與買者的補貨策略
    • 資訊管理系 /94/ 碩士
    • 研究生: 徐道宏 指導教授: 陳正綱
    • 在現實社會中,為了增進批發商與零售商的關係,或者增加訂貨量,批發商往往會給予零售商一段延遲付款的期間,來達到如此效果。為此,在我們的研究中,提供了一個模型來研究有關批發商為了極大化其單位時間利潤,先…
    • 點閱:216下載:12

    4

    電腦射擊遊戲武器選擇介面之績效評估
    • 設計系 /94/ 碩士
    • 研究生: 向昱威 指導教授: 孫春望
    • 電腦射擊遊戲經常需要挑戰玩家的反應力,其重要技巧在於壓力下的反應時間與手眼協調度。玩家在進行遊戲的同時,必須利用滑鼠與鍵盤操作人物的動作以及各種不同的介面,雙手和大腦必須同時處理多樣工作,因此射擊遊…
    • 點閱:442下載:8

    5

    以主題地圖為基礎的推薦代理人系統
    • 自動化及控制研究所 /94/ 碩士
    • 研究生: 林于淵 指導教授: 詹朝基
    • 在二十ㄧ世紀的今日,機器人在日常生活中所扮演的角色越來越多樣化,從工業上重複單一動作的機械手臂,到商業上極具商業價值的多功能機械寵物,各種功能的機器人正被開發出來。在開發一個機器人系統的生命週期中,…
    • 點閱:319下載:1
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